Freitag, 18. Dezember 2009

Fröhliche Festtage wünsch ich Euch!

Nun ist es bald wieder soweit und Weihnachten steht vor der Tür. Natürlich lassen sich auch bekannte Spiele wie WoW und Co. es sich nicht nehmen dies gebührend zu feiern.

In Aion wird derzeit das Solorius-Fest gefeiert. Die Hauptstädte Pandämonium und Sanctum sind dazu weihnachtlich geschmückt und es gibt sogar ein riesiges Klavier, dass man mit Freunden zum Spielen bringen kann indem man auf den Tasten rumhüpft.^^

In Guild Wars gibt es ebenfalls ein weihnachtlich angehauchtes Fest, das dort als Wintertag bekannt ist. D.h. Leckereien und Feiertagsquests sind an der Tagesordnung und alle drei Stunden kämpfen vom 1. bis zum 2. Januar Grenth, vertretend für den Winter, gegen Dwayna, vertretend für den Frühling, und dabei gibt es sicher wieder wie immer lustige Festtagsmützen abzustauben.

In WoW läuft derzeit natürlich das Winterhauchfest und man kann wohl wieder ab dem 24. oder 25.12. mit netten Geschenken in Eisenschmiede bzw. Orgrimmar beim Weihnachtsbaum rechnen!

Hiermit wünsch ich Euch fröhliche Festtage mit besinnlichen Stunden mit Euren Liebsten, vielen tollen Geschenken und natürlich einen tollen Rutsch ins neue Jahr!

Neue Raiderfolge

Leider, leider litt mein Raid in der jüngsten Vergangenheit stark an Spielerschwund. Komischerweise sind diese Probleme mit der aktuell neuen Instanz der Eiskronenzitdelle überraschenderweise temporär wie verschwunden und nie dagewesen... ;)

Wie auch immer, leider konnten wir nie wie erhofft den einen oder anderen Hardmode angehen bzw. überhaupt üben, geschweige denn schaffen. Dennoch gab es hier und da einen kleinen Erfolg, wenn die Gruppenzusammenstellung es erlaubte. Hier eine kleine Übersicht:

Nach nur wenigen Versuchen gelang es uns am Montag, dem 2. November, den ersten Hardmode in Ulduar, das "Orbitale Inferno", zu bestehen. Es war sicher nicht der allerschwierigste Hardmode, dennoch hat der etwas andere und erschwerte Fahrzeugkampf Allen sehr viel Spaß gemacht.

Nur zwei Tage nach dem ersten Hardmode beim Leviathan, gelang uns der nächste Erfolg "Herzensbrecher" beim XT-002-Dekonstruktor, d.h. wir konnten XT besiegen nachdem wir dessen Herz zerstört hatten.

Leider war danach auch schon Ende mit den Ulduar-Hardmodes. Hier und da konnten wir den einen oder anderen Erfolg absahnen, aber leider fehlten uns, wie schon gesagt, die richtigen Leute und das nötige Engagement. Auch ich selbst hatte leider nicht genügend Zeit mich dem Raid zu widmen, wie ich es mir manchmal gern gewünscht hätte. Aber das ist Real Life und das geht bekanntermaßen immer vor!

Immerhin konnten wir den Erfolg "Zwielichtzone" am 29.11. erringen, den wir ebenfalls dank Spielerschwund nie richtig trainieren konnten. Aber wie sagt man so schön: Besser spät als nie!

Nachdem Arthas' Eiskronenzitadelle nun seit letzter Woche für unsere Schlachtzugpläne offen steht, haben wir dort bereits erste Erfolge erzielen können. So konnten wir am Sonntag, den 7.12., Lord Mark'gar nieder strecken. Hier war u.a. gute Laufarbeit beim Ausweichen vor dessen Wirbelattacken und gutes Reaktionsvermögen beim Befreien von Mitstreitern aus fesselnden Stacheln gefragt.

Einen Tag später konnten wir sogleich über Lady Todeswisper triumphieren. Hier war es zunächst notwendig das richtige Maß an Schaden auf deren "Adds" und auf Todeswispers Manaschild zu verteilen. Sowie die Leibgarde der Lady erst einmal unter Kontrolle war, waren wir auf dem richtigen Weg, konnten endlich das Manaschild tilgen und letztendlich die Lady selbst bekämpfen.

Nach diesem teils chaotischen Kampf sahen wir uns mit der wohl bisher originellsten Begegnung in der Zitadelle konfrontiert: Der Kampf gegen ein feindliches Hordeluftschiff! Besonders das Entern der feindlichen Planken per Jetpack bereitete uns sehr viel Spaß! Wir brauchten hier nicht lange und schon trudelte das Gegnerschiff rauchend gen Boden.

Tja, nun sind wir wieder etwas kompletter und erste Erfolge haben sich auch schon wieder eingestellt. Da kann man nur hoffen, dass wir in Zukunft von erneuten Spielermangel verschont bleiben und diesmal den einen oder anderen Hardmode mehr ernsthaft angehen können!

Wenn Du WoW spielst oder jemanden kennst, der dies tut und ihr oder derjenige zufällig auf Alleria spielt und einen Raid sucht, bei dem Raiderfolg und Spielspaß mit Rücksicht auf Real Life im Vordergrund steht, dann schaut doch mal auf unsere Seite www.obscuritas.at und bewerbt Euch. Wir sind ein lustiger Haufen mit Spielern aus Deutschland, Österreich, Schweiz und Tschechien. :)

Meine Addons, mein Interface...

Letztens hatte ich endlich Gelegenheit mein Interface neu aufzupeppen. Da es mir so gut gefällt, habe ich entschieden einen kleinen Beitrag zu allen eingesetzten Addons zu verfassen. Evtl. mag ja jemand das Eine oder Andere genauso verwenden. Ich warne jedoch gleich mal alle Minimalisten vor, denn ich bin ein Fan von übersichtlich angeordneten Elementen, die gern auch ein wenig größer sein dürfen, dafür aber gut sichtbar sind und hübsch aussehen! Naja und außerdem hab ich einen Widescreen und viel Platz. ;)

So sieht mein neues Interface nun aus:

Im Folgenden werde ich alle eingesetzten Addons durchgehen und zum Schluß auch noch einige erwähnen, die man in diesem Screenshot nicht sieht und die mir sonst auch ganz gute Dienste leisten.

1. SunnArt
Dieses Addon sorgt für den oberen Streifen und den unteren Balken am Rand des Geschehens. Dazu bietet es eine Auswahl an vielen Artworks und Farben, so dass eigentlich jeder etwas findet. Ich habe in meinem Fall das Nachtelfen-Artwork gewählt. Die Balken werden übrigens über den Bildschirm gelegt und verdecken das dort zu Sehende. Also keine Angst, das Bild wird nicht verzerrt und außerdem kann man durch die Balken andere Objekte dennoch anwählen bzw. lässt sich zudem die Transparenz der Grafiken einstellen.

2. Shadowed Unit Frames
Dieses Addon hübscht u.a. das Aussehen von Gruppenanzeige und Spieler- bzw. Targetdisplay auf. In meinem Fall sieht man leider grad keine Gruppenanzeige und der Spieler bzw. das Target werden durch die HUD-Anzeige ersetzt. Auf jeden Fall kann ich Shadow Unit Frames nur empfehlen. Unter anderen kann man auch in den Displays kleine animierte 3D-Bilder der Spielerfiguren anzeigen lassen, was sehr cool ist.

3. Bartender4
Dieses Addon ermöglicht die freie Anordnung und Gestaltung aller Aktionsleisten. Man kann somit auch die Größe einstellen und die Position der Leiste ist völlig frei. Damit habe ich bei mir die zentralen Leisten am unteren Bildschirmrand erstellt.

4. SexyMap
Dieses kleine Addon ermöglicht die freie Positionierung der Minimap und bietet dazu verschiedene Grafiken, die u.a. auch sehr schön animiert sind, zum Aufpeppen der Anzeige. Damit habe ich das Blättergeflecht meiner Minimap ermöglicht.

5. AutoBar
Dieses Addon ist einfach nur einsame spitze! Es handelt sich um eine selbstskalierende Aktionsleiste hinter der man so ziemlich jede Fähigkeit und jeden Gegenstand hinterlegen kann. So funktioniert's: Man wählt lediglich welche Kategorien man benötigt und schon werden entsprechende Items und Skills in der Leiste angezeigt, je nachdem ob sie im Inventar vorhanden sind oder generell verfügbar sind. Wählt man z.B. "Heiltränke", so ergibt dies ein Feld aller Tränke im Inventar, wählt man die Kategorie "Ruhestein", so entsteht ein Feld für jede der verfügbaren Transportmöglichkeiten, z.b. alle Ingenieurstransporter, Wappenröcke mit Port, klassenspezifische Portfähigkeiten und natürlich der Ruhestein. So kann man u.a. Verbände, Tränke, Berufe, Fähigkeiten, Essen, Trinken und vor allem auch Questgegenstände im Interface versenken und dennoch hat man alles schnell zur Hand! Diese Leiste befindet sich bei mir übrigens am linken Rand.

6. Grid
Grid ist die kleine Rasteranzeige am unteren Rand in meinem Screenshot. Hier wird der gesamte Raid bzw. die Gruppe dargestellt mit einem Kasten pro Spieler. Das ist zumindest die kompakteste Gruppenanzeige, die ich kenne. Ob sie sich für Heiler eignet kann ich nicht sagen, aber für mich als Damagedealer genügt sie völlig.

7. Skada Damage Meter
Diese Anzeige ist direkt neben Grid zu sehen. Ich habe bei mir zwei Instanzen davon angelegt: die Linke für die Bedrohung und die Rechte zur Schadensoutputmessung, denn Skada misst nicht nur "Damage"! Mit diesem Addon konnte ich direkt meine beiden alten Addons Omen und Recount ersetzen.

8. Elkano's Buffbars
Dieses Addon stellt meine Buffanzeige in der rechten oberen Ecke dar und wie man sehen kann anhand einer übersichtlichen Balkenanzeige mit Information zur Dauer.

9. FuBar
Diese Bar befindet sich bei mir am oberen Bildschirmrand über dem Grafikbalken von SunnArt. Die FuBar bietet eine übersichtliche Möglichkeit Informationen wie Geldmenge, Reputation, Erfahrung, Zustand der Rüstung, Uhrzeit und vieles mehr platzsparend anzuzeigen. Dazu bieten viele Addons FuBar-Plugins, so dass man diese über die FuBar bedienen oder anzeigen kann.

10. IceHUD
Das HUD ersetzt bei mir die Spieler- und Targetanzeige bzw. die Castbar mit Hilfe von runden farbigen Bögen im Zentrum des Geschehens. Diese lassen sich frei gestalten hinsichtlich Farbe, Form, Größe und Position. Ich habe bei mir die Lebensanzeige im gewohnten Grün und Mana bzw. Energie in Blau und Gelb als runde Bögen dargestellt. Dazu habe ich als Feral natürlich noch die Combopunkte aktiviert.

11. Forte Xorcist
Ich benutze dieses Addon vor allem zur Anzeige sämtlicher Cooldowns. Diese werden bei mir unter meinen Aktionsleisten anhand einer Art Zeitstrahl visualisiert, an dem sich aktivierte Fähigkeiten nach links entlang bewegen bis sie wieder verfügbar sind. Dieses Addon kann allerdings auch wie das bekannte Addon Classtimer benutzt werden, da es auch die Möglichkeit besitzt die Laufzeit diverser Klassenfähigkeiten anzuzeigen.

12. Prat
Prat hübscht vor allem den Chat auf und sorgt für folgende Einstellungsmöglichkeiten: Farben, u.a. auch Einfärbung mit Klassenfarbe je Klasse des Spielers, Schriftart, Größe oder Anzeige von Informationen wie Uhrzeit der Nachricht oder Levelstufe des Charkters.

13. MikScrollingBattleText
Mit Hilfe von diesem Addon kann man den Kampftext des Kampflogs im Spielbildschirm einblenden und dazu Größe, Position, Schriftart und Farbe der verschiedenen Meldungen bestimmen.

14. TipTac
TipTac bietet einen ausgefeilteren Tooltip, den man wiederum mit Farbe und Position frei gestalten kann.

Neben diesen Addons habe ich noch Itemrack zum schnellen Rüstungswechsel (find ich immer noch besser als die Standardfunktion in WoW), Carbonite zum Questen (find ich ebenfalls viel besser als den eingebauten Questtracker von Blizzard), das Timer-Addon BadKitty für mich speziell als Feralkatze, WIM zum komfortableren Chatten, BigWigs für Schlachtzugswarnungen, das verspielte Nauticus zur Anzeige aller An- und Abfahrtszeiten von (Luft-)Schiffen und Mountiful, zum zufälligen Auspacken meiner drölfzigtausend Reit- und Haustiere, im Einsatz.

So sieht übrigens das Interface meiner Blutelfenhexe aus. Hier kommt noch Necrosis hinzu, das einige komfortable Funktionen speziell für Hexenmeister bietet.


So ich hoffe, dass ich dem Einen oder Anderen was Neues und vor allem Brauchbares erzählen konnte.

Die meisten Addons findet man übrigens auf den Seiten http://wow.curse.com und http://www.wowinterface.com.

Dann mal viel Spaß beim Rumbasteln am eigenen Interface. ;)

Freitag, 30. Oktober 2009

Aionische Bilderhäppchen III.

Nach einigen Wochen Aion haben sich wieder einige witzige Bilder bei mir angesammelt. Und auch diesmal möchte ich sie wieder in einem kunterbunten Bildermix zeigen. Auf geht's!

Nachdem ich in einem der letzten Beiträge von einer großen und widerstandsfähigen Kiste erzählt habe, die nach ca. einer Stunde endlich das Zeitliche segnete, um ihren wertvollen Inhalt freizulegen, so geht es diesmal um eine majestätische Monsterkrappe, die in Morheim umherstreift. Dieses posierliche Tierchen war allerdings schlagkräftiger als besagte Kiste, dafür lag es aber schon nach nur ein paar Minuten am Boden.

Zur Zeit wird ja Halloween in Aion gefeiert. Zu dieser Feierlichkeit bekommt jeder Spieler täglich mehrere Leckerlis per Post geschickt, die zu abstrusen Verwandlungen führen. Oben ist unsere kleine Gruppe noch vor der Mahlzeit zu sehen...

.. und danach ist von uns nicht mehr viel zu erkennen.^^

Es gibt auch noch viele andere Verwandlungen wie z.B. dieser Mais...

... oder die Verwandlung in einen solchen Baum.

Da hab ich doch tatsächlich ein handfestes Easteregg gefunden! In einer kleinen Siedlung in Morheim stehe ich doch plötzlich neben "Lorando". Irgendwie kam mir der Name gleich bekannt vor, als ich bemerkte, dass der junge Mann einem blonden Elfen in Herr der Ringe doch sehr ähnelt. Und da kam mir die Lösung: Natürlich stellt dieses Kerlchen Legolas im Herr der Ringe dar, wobei der Name an Orlando Bloom, dessen Darsteller anspielt.

Gleich daneben steht übrigens "Gundalfon", der dann wohl Gandalf den Weißen vertritt. Er sieht auch, abgesehen von der Kleidung, ganz genauso aus, wie ich finde.

Ein Easteregg hab ich aber noch! Wenn man im Startgebiet der Elyos Pernos begegnet, dann ist dieser von kleinen friedfertigen Pilzen umringt, die sonst eigentlich recht angriffslustig sind. Bei genaueren Hinsehen handelt es sich jedoch um ganz besondere Vertreter ihrer Art und zwar die "Beatles"! ;)

Ich liebe Aion ja vor allem wegen der besonders merkwürdigen und phantasievollen Geschöpfen. Vor allem dieses langbeinige Tierchen, das entfernt einer Gazelle ähnelt, aber dennoch einen riesigen Alienkopf hat, hat mich sehr zum Schmunzeln gebracht.

Doch auch dieser Yeti ist ein echter Hingucker mit seinen großen Pranken und der monströsen Zunge. Doch vor allem auf dem zweiten Blick weiß er zu beeindrucken...

Denn am Rücken hat er eine zweite Fratze! :D

Mittwoch, 28. Oktober 2009

Val'anyr für unseren Priester!

Hiermit möchte ich einen weiteren Erfolg meiner Raidgruppe Obscuritas verkünden: Am vorletzten Sonntag, dem 18.Oktober, durfte unser Zwergenpriester Nore nach langwierigen und geduldigen Sammelns von 30 Fragmenten aus Ulduar den legendären Val'anyr, den Hammer der Uralten Könige, zusammen setzen.

Dies war jedoch nur im Kampf gegen Yogg-Saron möglich. Denn nur im Schlund des bösen alten Gottes konnten die Fragmente zum vollständigen legendären Val'anyr geschmiedet werden. Dort musste er allerdings erst einmal hinein gelangen. Dazu war es nötig Yogg-Saron mit nur drei Wächtern zu besiegen! Nur dann setzt dieser sein ohrenbetäubendes Gebrüll ein, während dessen es Nore möglich war die zerschmetterten Teile Val'anyrs in Yogg-Sarons Rachen zu werfen.

Mit einem Wächter weniger wurde der grausame Gott jedoch auch viel, viel mächtiger! Nach einem schweißtreibenden Kampf triumphierten jedoch die Streiter von Obscuritas und Nore erhielt endlich seinen wohl verdienten Val'anyr! Mit diesem Triumph bekamen alle anwesenden Mitspieler zudem den Erfolg „Drei Lichter im Dunkeln“.

Links zum Thema:
Val'anyr, der Hammer der Uralten Könige
"Drei Lichter im Dunkeln" und andere Erfolge bei Yogg-Saron

Freitag, 9. Oktober 2009

Prüfung der Kreuzfahrer bestanden!

Nachdem ich jüngst den Erfolg in Ulduar verkündet habe, so möchte ich nun noch vom Triumph meines Raids im Kolosseum bzw. bei der Prüfung der Kreuzfahrer berichten. Seit einigen Wochen dürfen wir nämlich stolz behaupten die Nordend Bestien, Lord Jaraxxus, die Fraktionschampions, die Valkyr-Zwillinge und auch Anub'arak besiegt zu haben.

Bei den Nordend Bestien handelt es sich genau gesagt um drei Begegnungen: Bei der ersten stellt man sich dem riesigen Magmatauren Gormok der Pfähler. Dieser wirft Schneekobolde auf den Raid und muss aufgrund stabelbaren Blutungsschadens von zwei Tanks beschäftigt werden. Bei der zweiten Begegnung handelt es sich um zwei Jormungarwürmer, die mit lähmenden Gift oder Feuersalven um sich spucken. Das letzte Biest ist ein monströser Yeti, der sehr gern seine Widersacher an die Wände der Arena wirbelt, um diese dann anstürmen zu können. Wer da nicht rechtzeig davon hüpft, ist selber schuld!

Die zweite Herausforderung im Kolosseum wird durch Lord Jaraxxus, einen dämonischen Eredar, verkörpert. Dieser lässt durch Portale weitere Dämonen erscheinen, die es schnell zu beseitigen gilt. Eine andere Schwierigkeit ist der Debuff „Einäschern“, welcher Heilung absorbiert und den Betroffenen bei ungenügender Heilung schnell mal explodieren lässt.

Das dritte Wagnis, die Fraktionschampions, hat es in sich: Man begegnet einer Horde von Gegnern der anderen Fraktion mit einer bunten Mischung aller Klassen. Der Kampf ist sehr PVP-lastig geartet: d.h. Schaden ist nicht alles, wichtiger ist das Unterbrechen von Heilungen und es gilt die Gegner ausdauernd zu überleben! Klingt einfach, ist es aber nicht unbedingt.

Ein wenig komplizierter wird es dann bei den Valkyr-Zwillingen, dem vierten Gegner. Beide sind jeweils dem Licht und dem Schatten zugetan und je nachdem gegen welche man kämpft, sollte man sich möglichst die gegenteilige Aura besorgen. Diese Aura bekommt man kurz vor und während des Kampfes an vier Portalen innerhalb der Arena. Während des Kampfes muss man nun schnell reagieren: Wenn ein Zwilling sich ein Schild verpasst, so muss dieses schnellstens von allen Mitstreitern zerstört werden, sonst werden beide Zwillinge hochgeheilt. Des Weiteren entfachen beide Zwillinge regelmäßig einen Vortex. Dieser erzeugt raidweiten Flächenschaden, dem man nur entkommt indem man die gleiche Aura annimmt, wie die Valkyre, die den Vortex erzeugt. Den Kampf gegen die Zwillinge muss man erstens gut verstehen und zweitens gründlich üben! Nur so bekommt man den notwendigen Überblick.

Nach dem Ableben des Valkyr-Duos erscheint Arthas und verrät, dass das Kolosseum dümmlicherweise auf einem alten Neruberkönigreich erbaut wurde. So bricht er also schadenfroh den Boden auf und man landet hunderte von Metern unter der Erde im Reich der Neruber und steht dem Riesenkäfer Anub'arak gegenüber. Dieser umgibt sich mit einer wuselnden Armee von kleinen Käfern und größeren Spinnen, die man möglichst dezimieren sollte. Die Spinnen versuchen sich dabei zu verbuddeln. Dem wirkt man entgegen indem man diese auf die nahen Eisflächen lockt. Regelmäßig taucht Anub'arak in die Erde und es werden zufällige Recken von Stacheln am Boden verfolgt. Sobald die Stacheln durch die Eisflächen gelockt werden, geben sie ihre Verfolgungsjagd auf, stürzen sich aber nun auf das nächste Opfer! Sobald Anub'arak noch 30 Prozent Lebensenergie besitzt, beschwört er einen Insektenschwarm auf den Raid, der massiv an den Lebenspunkten aller Gruppenmitglieder nagt. Ist diese letzte Hürde gemeistert, so ist die Prüfung der Kreuzfahrer bestanden!

Für alle Kampfdetails gibt es hier die Links zu den Taktik-Guides:
Die Nordend Bestien
Lord Jaraxxus
Die Fraktionschampions
Die Valkyr-Zwillinge
Anub'arak

(Bilderquelle von Lord Jaraxxus und der Schatten- und Lichtvalkyre: http://www.wowwiki.com/)

Mittwoch, 7. Oktober 2009

Extremekistengrinding!

Wo in WoW nach Monaten von fleißiger Entwicklungsarbeit ein neuer Dungeon entsteht, da macht es sich Aion ein wenig leichter. Hier wird einfach eine riesengroße und aggressive Kiste mitten in die Walachei gestellt und schwupps kann man in regelmäßigen Abständen zuschauen wie sich kleine Grüppchen daran die Zähne ausbeißen! Kisten bedeuten schließlich Inhalt und die Frage nach dem sogenannten Loot ist groß! „Da könnte viel Gold…“ *hust* „… äh Kinah drin sein!“ oder „Ob es wohl grüne, wenn nicht sogar blaue Items gibt?“

So stieß ich also per Zufall auf besagte Kiste nahe Basfelt und dachte mir: „Diese Kiste ist mein!!“ Leider musste ich bald feststellen, dass das Ding zäher war als gedacht. Die Kiste hatte die aussagekräftige Stufe "??" und verdammt nochmal sehr viele Lebenspunkte! Also rief ich meine zwei Gruppenkollegen und ein weiterer anwesender Spieler wurde auch noch fix eingeladen. Aber denkste, dass es nun schneller ging… Nach EINER guten ausdauernden Stunde (plus paar zerquetschte Minutos) später, mit zahlreichen kritischen Treffern um den Wert 1 (!!!), war der Deckel endlich dahin! Endlich... Und siehe da: zwei Waffen für mich und einen Kolben für unsere kleine Klerikerin. Nochmal würde ich das nicht machen, aber spaßig war’s auf jeden Fall. ;)

Und so sehen die geduldigen Kistenklopper aus.^^

Donnerstag, 1. Oktober 2009

Yogg-Saron: Der Gott des Todes ist tot!

Es ist schon einige Zeit her, aber dennoch möchte ich hier verkünden, dass meine Raidgruppe nun endlich den Yoggi-Kill verbuchen kann! Leider waren auch wir ein Opfer des alljährlichen Sommerlochs, das eigentlich so ziemlich jede Raidgruppe oder Gilde heimsucht. Aber wer will schon bei schönem Wetter am Computer versauern, wenn er draußen feuchtfröhliche Gartenpartys feiern kann. ;)

Der Kampf um Yogg-Saron teilt sich in drei Phasen auf, die grob beschrieben folgendermaßen ablaufen: In der ersten Phase muss zunächst seine humanoide Gestalt in Form einer Vrykulfrau namens Sara um's Eck gebracht werden. Dies geschieht indem man die zahlreich spawnenden Tentakelmonster auf niedrigste Lebenspunkte kloppt und dann in der Nähe von Sara zum Explodieren bringt. Sobald diese das Zeitliche segnet, zeigt sich der böse Gott in seiner wahren Gestalt.

Leider befindet sich dieser unter einer unzerstörbaren Schutzhülle. Ab und an erscheinen jedoch Portale, die die Spieler dazu nutzen, um sich direkt zu seinem Gehirn zu teleportieren. Somit lautet die Aufgabe Yoggis Gehirn jenseits der Portale zu bekämpfen, um ihn letztendlich selbst angreifbar zu machen. Mit dem nahenden Hirntod passiert dies dann auch, so dass man ihn in der dritten Phase persönlich umholzen kann.

Während des gesamten Kampfes hat man es mit zahlreichen weiteren Schwierigkeiten zu tun, u.a. Giftwolken, zahlreiche Tentakelbiester, dem Sinken der geistigen Gesundheit aller Spieler oder der Tatsache, dass man nur innerhalb einer kurzen Zeitspanne hinter den Portalen bei Yoggis Gehirn überlebt. Ist man nämlich zu lang in dieser Zwischenwelt, so verwandelt man sich selbst in eins der übrigen Monster und man muss unweigerlich von den eigenen Leuten getötet werden!

Im Kampf gegen das alte Grauen stehen den Abenteurern übrigens sämtliche Wächter Ulduars als Hilfe zur Verfügung. Sinkt nämlich die geistige Gesundheit auf ein gefährliches Minimum, so wird man in der Nähe der Wächter wieder geheilt.

Für alle Kampfdetails gibt es hier den Link zum Taktik-Guide.

Samstag, 26. September 2009

O'zapft is...

... heißt es nicht nur jedes Jahr auf der Wiesn sondern auch während des Braufests in Azeroth, dass auch dieses Jahr stattfindet und zwar vom 20. September bis 3. Oktober. Dabei gilt es vor allem lecker Braufestbier und Brezeln zu sich zu nehmen, während man nebenbei Widderrennen absolviert und die neidisch sabotierenden Dunkeleisenzwerge mit Bierkrügen verjagt.

Für die erledigten Tagesquests verdient man sich Braufestmarken, die als Bezahlungsmittel für allerlei Souvenirs dienen, so z.B. eine komplette Braufestgarnitur à la Dirndl oder Lederhose oder ein kleines Fass, für die Saufgelage zwischendrin.

Und nicht vergessen, das Braufest gilt wiederum als wichtige Station zur Errungenschaft des violetten Protodrachen, den man durch den Erfolg „Was für eine lange seltsame Reise..." bekommt! Nach nun fast einem ganzen Jahr kann ich endlich mit Stolz verkünden, dass ich der Besitzer dieses wunderschönen und schnellen Drachens bin. Prost!^^

Für alle trinkfesten Abenteurer gibt es an dieser Stelle noch den Guide zum Braufest auf buffed.de: Der Braufest-Guide.

Mittwoch, 23. September 2009

Aion - Es ist soweit!

Nach wochenlangen Installieren, Patchen und Testen während der geschlossenen und offenen Beta ist es nun endlich soweit! Die Pforten von Aion sind nun offen für alle, die sich entschließen einen wagemutigen Daeva in die Welt von Atreia zu schicken. Zugegebenermaßen ging der vorangegangene Headstart und die Namenssicherung nicht ohne technische Probleme über die Runden. Als erfahrener MMORPG-Spieler sollte man jedoch mit sowas rechnen und sich in padawanischer Geduld üben. ;)

Unten im Bild bin ich übrigens mit meiner Assassinin in der Mitte neben meinem Schatz und einer sehr lieben Gildenkollegin zu sehen.

Ich denke mal, dass sich in ein paar Tagen die Lage entspannt hat, die Warteschlangen sich verkürzen und alle über die Fehlermeldungen der vergangenen Tage nur noch lachen können: u.a. wäre da der berüchtigte Fehler 36, der mich einen Tag lang davon abhielt zu patchen oder aber mein angeblich deutscher Client, der letztendlich koreanisch war und mich dazu zwang das komplette Spiel nochmal zu laden. *grrrr*

Sei’s drum, nun geht’s endlich los! Meine neue Heimat ist übrigens Balder. Auf der dunklen Halbkugel von Asmodae hat meine kleine Späherin die Augen geöffnet und wird alsbald als tödliche Assassinin und mit ausgebreiteteten Rabenschwingen den Abyss unsicher machen.

Kaum in Pandämonium angekommen wurde auch schon unsere kleine und gemütliche Legion gegründet. Blut für Blut!

Freitag, 18. September 2009

Aion - Der Countdown läuft!

Bald ist es soweit und Aion wird released! Wer nicht auf dem Laufenden ist, für den gibt es hier nochmal alle Termine:

Freitag der 18.09. ab 21 Uhr
Jeder Vorbesteller kann bis zu zwei Charaktere auf einem oder mehreren Servern erstellen, um sich deren Namen zu sichern. Dies ist bis zum Sonntag 18 Uhr möglich.

Sonntag der 20.09 ab 21 Uhr
Ab nun ist Aion für alle Vorbesteller eröffnet!

Freitag der 25.09.
Mit diesem Termin öffnet Aion auch für alle Anderen!

Wir sehen uns in Atreia! :)

Freitag, 4. September 2009

Die tausend Gesichter Aions

In einigen Tagen ist es soweit und ich darf meinen ersten richtigen Helden in Aion anlegen. Während mich die Ungeduld übermannt, wühl ich durch mehrere Wochen von Beta-Screenshots und staune immer wieder über die große Vielfalt an Persönlichkeiten, die man in Aion sehen kann und die dank Phantasie der Spieler und Komplexität der Charaktererstellung lebendig werden. Im Folgenden ein kleiner Vorgeschmack auf diese Vielfalt:

Ich kann nur hoffen, dass ich am Ende auch zum Spielen komme, denn ich bevorzuge Perfektion bei meinen Avataren.^^

Mit der Releaseversion von Patch 1.5. wird es zusätzlich möglich sein die Augenfarbe extra und unabhängig vom Gesicht bestimmen zu können.

Dazu sind laut Patchnotes 40 neue Gesichter ins Spiel gekommen, vor allem mit Rücksicht auf das neue Publikum in Hinblick auf westlichere Gesichtszüge.

Gott sei Dank kann man den Wunschname des Avatars zunächst auf Verfügbarkeit checken, bevor man den Charakter abschließt. Das finde ich sehr praktisch, denn in WoW hatte ich oft das Problem, dass der Name dann gesichert war, aber am Charakter hätte ich doch gern noch etwas gefeilt und ich musste so von vorn anfangen, was in WoW allerdings nicht so undankbar ist wie es in Aion wäre.

Hässliche Helme kann man übrigens ausblenden, damit man Rüstungsboni ohne Fashion-Fauxpas nutzen kann. ;)

 

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